
额……老铁们,我图吧老捡垃圾的了。今天疏漏更一期图吧小白教程,道道怎么测红色教会2的游戏帧数
这期需要一个前置列位疏漏看下
前情概要:【图吧小白教程】微星小飞机Afterburner装配与基本建树(游戏硬件参数监控)
本期主关节PC端,挪动端的话参见
【图吧小白教程】挪动端精准泄露游戏游戏帧数与参数监控(Sence)
更新本期的原因是近邻
【粉丝投稿】18年前的am2+板皇!——华硕m3a32-mvp deluxe折腾指南
咱看到了这样一段
红警测不了帧数这个事其实如故是畴昔式了
其达成在是能测的况兼很容易
红警2在经由这样多年的发展早就惩办了各式兼容性问题,从原先的WIN10不可用分离率最高惟一小数到咫尺如故有了极度当代化的API
如图所示,找到并解压装配CNC-ddraw即可更动红色教会2的渲染器API
github/cnc-ddraw
附分流:文献共享
夸克网盘共享
兲度网盘
这里咱们遒劲改成D3D9就行
OGL其实也不错
果然不成再用GDI
然后再进游戏开afterburner就能有帧数泄露了,就这样开yun体育网疏漏
然后说下这玩意的建树需求吧
如先容所示,这玩意不错撑抓WINME-WIN11,WINE(也等于说大部分转译环境也能最先)
而撑抓的API内部D3D9的泛用性怎么呢
这样说吧,D3D9的兼容性如今看来是很逆天的
天然关于红警2那年初属于是畴昔科技
然而如今回头看D3D9提供了从WIN98到VISTA的逆天撑抓
更新期间涵盖了从2002-2009年
而硬件方面,撑抓D3D9的成立如今回头看也极度广阔了
近邻视频里的北桥本桥集显皆有DX9的撑抓
即使是单核期间的VIA芯片组集显皆撑抓D3D9
SM2.0就行
DX9C不一定需要
是以咫尺看来红警2的帧数测试如故很容易的
不外关于红警2这样的2D游戏来说要念念看出来帧数在60以下那得是极度牢的CPU(肘不外图拉丁的牢单核)概况早期D3D9概况更拉的GPU了
还得爆极度大皆量的兵才有可能
否则就普通玩这种牢游戏很难会卡,即使ATOM时期的小中枢也能普通玩
就这样,谢谢一又友们!