发布日期:2026-01-15 07:30 点击次数:96

手残也能爽到飞起的ACT!
《NINJA GAIDEN 4》(《忍者龙剑传4》)其实即是一款落魄限都终点较着的动作爽游!手残党在《忍者龙剑传4》里不错选用“强者”难度,当一个乱按都能爽到无敌的“强者”;高东说念主大神们又能在这里用漂后的操作水准,搓出各式炫酷的连招、各式目眩狼籍的门户招式,狠狠的在小伙伴眼前“装”上一把!而这,其实即是《忍者龙剑传4》最大的魔力地方!它实在很难,它难在那一眼就头昏脑眩的手段招式表;它又实在很爽,它爽在把那让东说念主头昏脑眩的手段招式表搓出来之后的那种无与伦比的炫酷建树感!能够而言:这货的确很挑东说念主!
在“爽”眼前,画面不算重心!
《忍者龙剑传4》要是单从画面来说,它实在很一般,最起码在2025年的今天来说,这么的水准是够不前次时间游戏的圭臬的!但怎样东说念主家根柢也不靠游戏画面来打全国,它就一个能够告成的接触系统,那又快又准又狠的接颤动作,那对生人极其友好、老小手残与否都宜、对动作硬核大佬也能爽到无际的接触系统,就足以让它在一众动作游戏里有藏身之地了。哪怕《忍者龙剑传4》的定位是如今还是近乎小众的ATC,它也依然有经验傲立群雄之间!
张开剩余69%它很懂你,你将是有“补助系统”的“强者”!
看成一款传统高速ATC,《忍者龙剑传4》其实也依然接收着“上手不易、精明更难”的原则,前边说它老小都宜仅仅因为它有着“强者”难度不错让俺这种手残党爽起来,但在俺这种手残党爽到嗅觉我方又行了,进而选用再上头的高少量的难度的本领,在没了自动防患和自动避让的补助系统的前提下,“上手不易、精明更难”的精髓就会如同烙迹一般砸到俺脸上!单单那背都不可能背全的密密匝匝的招式表,就能让俺等动作苦手知说念履行的急躁!
依然能让动作大神们爽到飞起的接触系统!
不外这正巧亦然一种大佬们热衷于《忍者龙剑传4》这种高速ATC的原因,“能东说念主所弗成”的建树永久是最能夸耀的成本,大佬们一般都能凭借我方那神一般的天禀把这些个招式表上的手段、体术、组合技等连段炼就肌肉记念,在收缩解锁最高难度“极难”后,就会在其中一次一次的挑战我方的极限,让我方成为阿谁全场最亮的仔,然后给与“极难”难度以下统共“菜鸟”们的跪拜,在极尽阴寒的接触之余享受另一番建树!(这统统是统共手残党作念梦都体验不到的)
新旧双主角的同台演绎
《忍者龙剑传4》的剧情诚然如故圭臬的王说念脚色,但也有着足足19章的骨子,有着八云和凖龙俩个主角(没错,即是大伙熟识的那前几代的主角),但让东说念主唏嘘的是,新主角八云有15章的剧情骨子,凖龙唯有4章,况兼八云有4把火器,凖龙唯有1把,各个火器还能使用“血契”进行强化,让火器酿成新形式并变换错误机制。肉眼可见的,新主角八云应该即是陆续后续系列的主角了!凖龙的时间也许会在这里初始落下帷幕了吧!一同落下的应有老玩家们的芳华吧!
唯“爽”足以!
全体而言,《忍者龙剑传4》似乎并不需要通过画面、剧情、上演、探索、养成、装备等身分来增多游戏的可玩性和迷惑力,它在高速、丽都、超脱、爽到过火的接触系统的加抓下,就足以让它有睥睨群雄的成本!诸位小伙伴不要被《忍者龙剑传》系列之前的难度吓到,《忍者龙剑传4》是的确值得领有!
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